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O como guardar y reusar la radiosidad

POV-Ray 3.5, 2002




Este es un ejemplo de una técnica que uso recientemente. Tras leer varios mensajes en los grupos de noticias, empezé a hacer pruebas, y finalmente encontré una solución que funciona muy bien, al menos para mi.

La idea consiste en crear una "doble versión" de la escena: una con todas las características lentas deshabilitadas que se usa para grabar los datos de radiosidad, y otra para el trazado final, durante el cual se carga la radiosidad previamente generada. Vease el codigo fuente para más detalles...

Mas abajo está la primera pasada a 320x240, sin aa.


Bocetos, pruebas e imágenes relacionadas:


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