Post Procesado de (d)Efectos de Cámara

Este es un experimento para explorar el postprocesado de efectos usando el increiblemente útil screen.inc de POV-Ray. Se trata de un archivo de inclusión que permite posicionar un objeto perfectamente alineado frente a la cámara. He combinado esta característica con la salida en formato HDR, para crear un conjunto de macros para simular efectos (y defectos) de cámara en escenas de POV-Ray.

La idea es renderizar normalmente una escena, pero en formato HDR, y usar el resultado como entrada de otra escena que añade el efecto o efectos de cámara deseados. Al pie puedes ver varias imágenes existentes a las que he aplicado distintos efectos (a veces más de uno): viñeta, distorsión óptica, ruido de pelicula, ruido de canal, polvo en la lente, aberración cromática, resplandor, filtros de estrellas, bokeh,...

La pena es que debido al trabajo, abandoné el proyecto por unas semanas, y luego fuí demasiado vago para retomarlo... lo cierto es que se estaba complicando un poco, y me asustaba la cantidad de información que necesitaba recopilar. Pero las coincidencias son imprevisibles, y recientemente he tenido que aprender más sobre como funciona una cámara real, así que seguramente retomaré este proyecto... muy pronto.


Bocetos, pruebas e imágenes relacionadas:


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